Перейти к содержанию

Сидение, жесты и кормление

FSit

Базовые действия FSit обрабатывает сервер; клиентский мод не требуется. В выживании включены /sit и /crawl; /lay отключена.

  • /sit переключает сидение. Повторная команда позы возвращает в обычное положение.
  • /crawl переключает ползание.
  • ПКМ по верхней грани плиты, ступени или бревна позволяет сесть на подходящий блок.
  • ПКМ по другому игроку позволяет сесть на него. Не крадись и освободи руки от предметов, перехватывающих использование. Для выхода используй обычное спешивание.

Включено также распознавание короткого повторного приседания при взгляде вниз. Сидящие друг на друге игроки могут вместе проходить через порталы.

Клиентский FSit с дополнительными настройками входит в Lumine Client. Для /sit и /crawl отдельная установка не нужна.

Emotecraft

Для выбора, проигрывания и просмотра эмоций установи Emotecraft, Player Animation Library и зависимости своего выпуска. Оба мода уже входят в Lumine Client.

После перезапуска найди Emotecraft в управлении: назначь клавишу меню и колеса быстрого выбора. Открой меню, выбери доступный жест и при желании помести его в сектор колеса. Другим игрокам для отображения анимаций также нужен совместимый Emotecraft; установка только на сервере не добавляет им меню.

PatPat

Установи PatPat и Fabric API. После перезапуска найди действие PatPat в управлении и задай удобное сочетание. Наведи прицел на живое существо и используй это сочетание.

Анимацию обрабатывает клиентский мод. Сервер передаёт поддерживаемое взаимодействие, но не устанавливает PatPat другим игрокам автоматически. В Lumine Client PatPat уже установлен.

Room For Two

Room For Two позволяет делить кровать с другим игроком или жителем. Зайди в кровать обычным ПКМ, даже если в ней уже кто-то находится; отдельной команды приглашения нет. Для отображения совместного сна установи Room For Two и Fabric API. Мод входит в Lumine Client.

Обычные условия сна Minecraft сохраняются. Без клиентского мода не рассчитывай на полноценное отображение нескольких спящих в одной кровати.

Кормление игрока

Lumine Feed работает без клиентского мода. Возьми съедобный предмет и нажми ПКМ по другому игроку. Получатель должен быть жив и способен принять еду; игроки в режиме наблюдателя не участвуют.

Серверная команда Действие
/feedtoggle status Показать согласие на еду с эффектами
/feedtoggle Переключить согласие
/feedtoggle effects on Разрешить еду с эффектами
/feedtoggle effects off Запретить еду с эффектами

Обычная еда разрешена независимо от настройки эффектов. Для кормления используй предмет и ПКМ.

Общая инструкция установки и каталог с зависимостями.